내년 1월 26일 발매가 예정되어있는 몬스터헌터 월드의 베타테스트가 2017년 12월 10일 AM 2시에 시작된다는 소식에, 그간 차일피일하던 PSN 플러스 가입과 낮잠을 통한 체력 충전으로 만전을 기하고 대기하였지만, 컨트롤러 설정에서 도스 버전의 키세팅이 없다는 것을 확인하고 대좌절. 베타테스트는 이대로 패스해야 할 것 같은 기분이 듭니다. 당연히 본편에서는 컨트롤러 설정이 추가되어 있으리라 믿고 싶지만 일말의 불안이 있네요. 도스 기반의 몬헌만 즐겨온 헌터로써 psp식 조작은 생각하고 싶지 않은데......
추가로 몇가지 감상을 적자면 일반 플스4라서 그런지, 여기저기에서 프레임드랍이 있었고 그래픽의 향상 역시 도스 기반의 게임들과 비교하기는 미안한 수준이긴 하나, 최근 나오는 플스4 게임들과 비교하자면 비슷하거나 조금 떨어지는 정도가 아닐까 싶네요. 초심자 배려를 위한 요소들은 거의 스킵해버려서 얼마나 도움이 될지는 잘 모르겠지만 확실히 내비게이터나 설명이 충실해진 느낌이 있습니다.
모쪼록 차세대기에서의 몬헌을 기다려온 팬들에게 많은 사랑을 받을 수 있는 작품으로 완성되길 기원합니다.
(조작을 바꿀 수 있는 방법이 없다면 베타테스트 기간 중 다시 접속할 일은 없을 듯......)
해지는 바닷가에서 의미없는 투샷.
시간 제한으로 퀘스트 실패하고 돌아오니 얼른 본편 구입하시라는 팝업이 생성.



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